Objectifs

• Les principaux thèmes abordés sont le dessin en 2D, la modélisation en 3D, l’organisation d’un fichier. Vous serez en mesure de modéliser, structurer, éditer et présenter un projet simple.

Emplacement

,

Nombre de participants

Groupe de 6, Groupe de 8, Groupe de 10, Cours individuels, Groupe de 4, Groupe de 10 et +

Pré-requis

Connaissances de base en géométrie et repérage dans l'espace 3D (x, y et z), savoir lire un plan et une coupe.

Public concerné

Tout public souhaitant s’initier ou se perfectionner aux logiciels de graphisme.

Modalités d'organisation

Les modules peuvent se dérouler sur le lieu de travail, à distance, ou un mixte des deux.

Suivi d'évaluation

Rapports, Compte-Rendus, feuilles de présence émargées par les stagiaires, attestation de fin de stage, QCM, test, exercices, mise en situation, questionnaire d’évaluation de la formation.

Moyens pédagogiques et techniques

Support pédagogiques et techniques, documentations, études de cas concret, support multimédia (ex : module d’e-learning).

Coût de la formation

Le coût de la formation est défini en fonction du stage, de la durée, et des objectifs définit avec l’apprenant.
Le cout est également défini en fonction que nos formations soient dispensées en intra (chez le client), ou en formation Mixte (présentiel et FOAD), uniquement en FOAD, mais aussi la qualification de nos formateurs et du lieu de la formation.

Que ce soit en présentiel ou à distance, notre approche de la formation s’appuie sur une pédagogie pratique et personnalisée, chaque formateur adapte systématiquement sa prestation aux réalités des métiers des apprenants.

 

Systématiquement par le biais d’un entretien personnalisé le formateur cible les prérequis, les objectifs en amont afin de réduire le temps de découverte des besoins et ainsi être opérationnel dès le démarrage de la formation.
Les programmes de formation présents sur le site internet servent de base, ils sont réadaptés aux besoins.
Nos formateurs sont sélectionnés sur 6 critères :

 

  • L’expérience.
  • Les qualifications.
  • La pédagogie.
  • La disponibilité.
  • Le choix des supports pédagogiques.
  • L’adéquation entre le parcours du formateur et les besoins de l’apprenant.

3D Sketch Up

Contenu de la formation

Historique
généralités

 

Interface
barres d’outils (MAC/PC)
boites de dialogues
menus déroulants
infos sur le modèle
paramètres
menus contextuels

 

Navigation
outil orbite
zoom
raccourcis souris (molette)

 

Visualisation
style de faces

 

 Outils principaux
outil de sélection
infos sur l’entité
mesure : longueur/surface
outil effacer

 

Outils 2D
outils ligne, rectangle
outils arc, cercle et polygone (info sur l’entité)
OUTILS DE CONSTRUCTION :
outil axes
outil mètre et les guides
outil rapporteur et les guides
outils cotation et texte
outil texte 3D

 

Inférences
généralités
inférences tangentes
inférences perpendiculaires parallèles et centrales

 

Modélisation
déplacer / copier
copies multiples
outil faire pivoter
outil mise à l’échelle – symétrie
outil pousser-tirer (créer un volume)
outil suivez-moi
outil décalage

 

9 outils contextuels
masquer/révéler
divisions
adoucir /lisser les arêtes (gomme)
inverser les faces
intersection
retourner le long de l’axe

 

Groupement des objets et création des composants
différence entre groupe et composant
insérer un composant depuis la bibliothèque
créer un nouveau composant
mode d’édition du groupe et du composant
verrouiller un groupe et un composant
modéliser un objet symétrique à l’aide des composants.

 

Sections

 

Couleur/luminosité
outil colorier
appliquer une matière
créer une nouvelle matière
mettre une matière, une texture à l’échelle
le rendu SketchUp : pas de photo-réalisme
styles
appliquer un style existant
modifier un style existant
créer son propre style
ombres et lumières
configurez les ombres

 

Organiser le projet
boite de dialogue structure
calques
scènes

 

Plugins
qu’est-ce que c’est ?
Installer un plugin
liste des plugins utiles
exercice sur une face incurvée

 

Communiquer le projet
Importer une image
Importer un plan (sous-calque)
Exporter depuis Trimble SketchUp
exporter une animation
imprimer à l’échelle